在前尚武科技關于APP開發的的客戶關心問題中,曾經討論過關于app開發周期和開發階段的問題,但是APP開發真的有結束周期嗎,其實在成熟的APP開發者眼中是沒有的,因為對于一個APP而言,開發周期是短暫的,而真正的生命周期全部都在運行時間中,而且在運行時間中,會不斷的進行版本的迭代和設計。
1、 APP是活的,千萬不要有 "app開發完成" 的想法。這個是我們相對每一個APP開發客戶說的,但是對我們而言,APP開發上線是可以算作一個交付節點的。對于APP而言,一旦不維護,這個軟件很快就會出現一些問題,或者長時間不更新與調整就會不適應市場、不適應新的系統版本,很快的被用戶所淘汰。
我們可以想一個問題,針對老的程序員,可能還記得當年下載工具網絡螞蟻何其紅火,結果一年不維護后迅速被人們慢慢的遺忘和放棄使用了。后面的事情大家就都知道了,迅雷快速崛起。我們可以看看現在迅雷的版本號的更新,更是有各個端的軟件,只要你能想到的,都做了。
2、要把app真的做好,運行起來。做活的軟件,需要一版一版的來,一點點的調整和修改,真的需要程序員經年累月不間斷的工作。實際上時間和精力的投入也是不間斷的,只要軟件還想推廣,就不會有盡頭。所以我們的在很多情況下和客戶簽訂了長期的運營和維護合同,而且尚app就是在后期的運行維護上給客戶了莫大的信心。
所以我們給客戶的引導是 “做第一版APP,需要多少時間和人力,和多少時間”?當然這依然很難回答,取決于需求的狀況。我們首先考慮的是團隊支出成本,一般的app初略估計人力資源如下 --1. 程序員,1個,負責APP的實現2. 美工,1個,負責UI設計、動畫/視頻的制作 3. 文案,1個,負責APP的支撐文案和文章系統的撰寫收集整理4. 項目經理一個人,兼做整個項目的項目檢查。這樣至少要有4個全職人力的薪資開銷。所以還是希望大家不要把app開發想的那么簡單。
3、 最后就是軟件開發時間預估是個包含變量的問題,都有可能出一個軟件。我們預估時間,一般會流出一些時間余量,因為開發過程中可能出現一些問題,例如溝通問題,功能需求變更,技術難點突破等等。但是尚武科技提出的教父時間,就必定會在規定時間交付出軟件。我們針對不同的軟件時間不同的預估,有不同的做法。相應的,做出來的軟件,用戶體驗如何,是否可長期維護,功能性如何,都有不同的結果。而我們都是用最嚴苛的交付標準去要求做的時間預估。時間上,第3周必須出原型,三分之二的時間后必須出完整功能的demo,余時間不斷做測試和邊際bug處理,力保給用戶的程序能夠一次通過。我們不僅會安排程序員自己測試,需要交給其他人用戶進行測試,APP很多情況,程序員測試出自己的問題的。同時要整理反饋情況,并構想下一版的實現。
這就是一款APP的開發過程和開發時間流程,和關于開發時間節點上的問題。希望我們有更多的溝通,更嚴謹的分析方案,更近準的實施,保證您的APP可以100%的準時交付,穩定上線運行。
1:根據公司的經驗履歷挑選在這里建議優先尋找經驗履歷較深的app開發公司,不要因為貪圖便宜選擇較為年輕,經驗
APP的開發價格是根據不是一概而論的,但是首先要知道,費用較之網站開發和微信小程序的開發要高出一些,首先你
APP開發的時間確定要根據實際需求確定,或者說根據復雜的程度確定。我們需要你了解開發的階段,一般的APP的開